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 [Clan Akimichi (秋道一族]

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MensajeTema: [Clan Akimichi (秋道一族]   [Clan Akimichi (秋道一族] Icon_minitimeVie Jul 15, 2011 7:16 pm


Clan Akimichi


El Clan Akimichi (秋道一族, Akimichi Ichizoku) es un clan de Konoha conocido por ser capaces de convertir las calorías en su cuerpo en chakra, siendo la base para efectuar sus jutsus especiales en donde todos ellas estan relacionados con el control del peso, el aumento de tamaño de una parte de su cuerpo, etc.
Lider: Desconocido
Elemento: Ninguno



Técnicas Ninja

Gennin

Jutsu Multi Tamaño



Se trata de un Jutsu Secreto transmitido en el Clan Akimichi en el que se expande el estómago del usuario. Este jutsu aumenta el tamaño corporal del usuario mediante el uso de la energía de los alimentos que ingirió el usuario, prácticamente la conversión de calorías en chakra. Es necesario para algunos jutsus. Gasta 60 pc. En este estado los golpes al usuario sacan un 30% menos.

Bola de Tanque Humano

Después de que el usuario utiliza el Jutsu: Multi Tamaño para convertirse una pelota gigante, la persona puede llevar acabo la Bola de Tanque Humana, pero para usarlo la persona hace que la cabeza y las extremidades entren dentro de su cuerpo y de esa forma hacer que el cuerpo gigantesco de la persona pueda girar e ir en contra de su enemigo a una poderosa velocidad, pero algunas veces es un poco lento. Tapona los oidos, por lo tanto los genjutsus auditivos no le afectan. Gasta 70 pc y causa un daño de 100 pv.

La Bola de Tanque Humano Pinchante

Es una versión mejorada de la Bola de Tanque Humano del Clan Akimichi, para aplicarla es necesario que el usuario se envuelve alrededor de su cuerpo con cuernas que tenga Kunais, después de usar el Jutsu de Expansión se usa el jutsu como si estuviera usandose su jutsu inicial. Gasa 100 pc, requiere minimo 5 kunais, causa un daño base de 140 pv con 5 kunais, + 10 pv por kunai agregado.

Píldora verdede espinaca

Esta pildora ha sido creada por el clan akimichi para ayudar al usuario a quemar las calorias de su cuerpo produciendo mas chakra. Cuando esta pildora se ingiere, el usuario gana + 100 pc, saca + 30 en jutsus de clan y taijutsus. Aumenta la velocidad en + X1. El efecto dura el turno en el que se ingiere, y en elos dos proximos turno del usuario. Cuando termina el efecto, el usuario recibe 200 pv de daño.

Jutsu Tamaño Parcial: Golpe de Brazo o Pierna.

Este es un jutso donde el usuario puede aumentar una parte de su cuerpo para golpear al enemigo. Para usarla requiere haber ingerido la pildora verde. Para chunnin en adelante no requiere pildora. Aumenta el brazo o la pierna y proporciona un golpe al enemigo, que cuesta 120 pc, y causa 170 pv de daño.

Chunnin

Akimichi Rendan

Este taijutsu ofensivo gasta 275 pc. El usuario hace crecer su pierna, y con ella golpea al enemigo y lo lanza hacia arriba. Luego, salta y proporciona otra patada al enemigo estando en el aire, mandandolo a la tierra. Y finalmente, cae con sus dos brazos aumentados de tamaño golpeando fuertemente al enemigo, produciendole 320 pv.

Super Placaje

El usuario, en este taijutsu ofensivo, arremete contra su enemigo con su propio cuerpo. Cuando esta a punto de alcanzar a golpearlo, utiliza el Jutsu de tamaño parcial, aumentando su torso y estómago, para causar mucho mas daño. Este taijutsu gasta 230 pc y genera 300 pv de daño.

Mortero Defensivo

Este taijutsu puede defenderte de cualquier taijutsu de tu rango. Cuando el enemigo ataca al usuario, este hace crecer ambas manos, y toma al enemigo por sus manos. Luego se deja caer hacia atras, lanzando el enemigo por los aires varios metros. Consume 250 pc y causa un daño de 180 pv.

Pildora amarilla de Curry

Esta pildora caracteristica del clan Akimichi, tiene un color amarillo oscuro. Luego de ingerirla, el usuario comienza a gastar chakra quemando calorias de una manera mucho mas rápida, y a la vez peligrosa que la pildora verde. Esta píldora aumenta el chakra en + 400 pc. El taijutsu básico gana + 75 pv, y las tecnicas del clan causan + 100 pv de daño. Su velocidad aumenta en + X1. El efecto dura el turno en el que se ingiere, y en otros dos turnos. Cuando el efecto termina, en el cuarto turno, y cuando termina el usuario no se puede mover por ese turno, y sufre 450 pv de daño.

Bola de Tanque Humano Lvl dos

Este nijutsu ofensivo es muy parecido al Bola de Tanque humano lvl 1. Se requiere haber hecho el Baika no Jutsu previamente, y luego el usuario hace crecer su pelo, a tal punto de envolverlo completamente. Luego, lo vuelve mas duro que el acera, y filoso como agujas. Luego, gira hacia el usuario mucho mas rápidamente, y lo daña girando a una gran velocidad con sus múltiples cabellos afilados . Gasta 300 pc y causa 400 pv de daño.

Cho Baika no Jutsu

Esta técnica requiere haber ingerido la pildora amarilla en caso de ser Chunnin. Si se es jounnin, no requiere haber ingerido la píldora. El usuario gasta 200 pc, y todo su cuerpo crece uniforme y llegando a medir mas de 50 metros de altura. En este modo, los jutsus gennin no le afectan. El daño en taijutsu se incrementa a 150 pv. Pero la velocidad disminuye en -X1 debido al gran tamaño. Cuesta 100 pc por turno para mantener, pero en caso de haber ingerido la píldora, el efecto acaba cuando el efecto de la píldora disminuye. Siendo jounnin máximo 5 turnos.
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